Vol.02后记(下)总之我就不管不顾地写了下去

前文:Vol.02后记(上)

(二)关于角色

1、伊奈帆

  • 改变龙傲天开挂做题的套路爽文
    • 我个人的感觉是,从第一季第5集开始,就进入了伊奈帆不断开挂做题打怪的套路模板中,隔三差五强行找理由给他安排一个敌人来解决。而到第二季时,这个问题进一步恶化,除了斯雷因之外的其他敌人,也全部沦为了伊奈帆的经验值……
    • 龙傲天开挂的爽文套路写好了自然还是很爽的,很有受众的,但一方面我个人兴趣不大,一方面AZ这个龙傲天开挂越往后写得越无聊和套路,所以从一开始我就决定了要改变这个状况,在第二卷里也做了一点尝试:
    • 鞠户和伊奈帆的赌约
      • 某种意义上来讲,在战争片中,伊奈帆的龙傲天开挂爽文剧情占据了太多篇幅,也挤压了鞠户的角色定位:原作的伊奈帆技术娴熟,思维敏锐,心态究极稳定,与他人配合默契,因此他根本不需要别人的指点。但在其他机战片里,主角就算天赋异禀远超成年人,也通常心智尚未成熟,需要成年人的指引——例如0079的阿姆罗和林有德,SEED的基拉和穆,OO的刹那和洛克昂等等。当主角剧情完全不需要成年人组参与时,最终效果就是伊奈帆和鞠户的剧情就像是两条永不相交的平行线,学霸在开挂做题,上尉在创伤闪回,学霸与公主看海谈恋爱,上尉和舰长孽缘八点档;两边完全在各自演各自的,人物的关系性也被削弱了。
      • 当回到ReAZ,伊奈帆虽然是天才,是学霸,但并非无所不能,而依然是有着自身不足、需要成长的少年人,那也应该有成年人能够发现、指出他的问题。而在一众成年人里,我没有选择舰长或者雪姐,而是选择了鞠户。
      • 鞠户是老师,伊奈帆是学生,鞠户有PTSD还酗酒,伊奈帆有Debuff还几乎不与别人往来,老师说学生太爱单打独斗这样会死,学生直言你也没解决自己问题啊,于是老师被逼上梁山与学生打赌,也给学生开启了一个面对问题的契机,也因此诞生了新的角色关系,让这两条剧情线串联在一起,相互影响。
        • 还有一点,当年高山在杂志访谈时说,大人们因为背负了太多过去的重负而无法前进,但受到没有背负那么多的孩子的影响,终于踏出了向前的一步。高山我并没觉得他写出来这一点,但我在构思鞠户和伊奈帆的赌约时,确实是想表达类似的意思。
      • 如果要说哪里处理得不好,就是上午刚打了赌,傍晚就直接兑现了,这也太容易了,只好让耶贺赖代作者吐槽。但是这里毕竟是鞠户的“命运之岛”,时机上确实没法拖。
    • 极度冷静理性的负面影响:原作中伊奈帆极度的冷静理性似乎总是恰到好处,除了第7集把斯雷因打下水这个官方OOC外,似乎从来没有给他带来任何负面后果,完全不影响他的人际关系,大家都很喜欢他,也跟他相处得很好。然而现实中通常并不会是这样子的。当我稍微给他这个特质增添一点现实性时,也是在写极度的冷静理性可能会带给别人的另外一种印象:冷酷、不近人情、忽视他人感受、令人恐惧——当别人在战场上心生胆怯,他却没有时,也会容易会让人觉得这种人的底线与其他人不同——这都将对他的人际关系造成相当大的负面影响。EP16里也写到,他面对新保大桥的屠杀,面不改色心不跳,事后还能写份报告,大家对此的反应是“疑虑、敬畏与羡慕”。
  • 如何理解原作第7集结尾的伊奈帆,也很大程度上决定了同人作者对他理解的分水岭
    • 当同人作者将伊奈帆的这一举动解读为“极度理性,真的利用公主”、“为达目的不择手段”、“天然黑”甚至“占有欲”时,倒也不难理解为什么后面那么多同人里出现了一堆霸道总裁病娇伊总……
    • 我尊重这种解读差异,但我完全不认同,所以在我心目中的界冢伊奈帆是另外一个样子的少年。

2、斯雷因

  • 关于双男主戏份不均衡这回事
    • 我在写Vol.02时又再度深刻体会到,AZ里双男主戏份两季轮流不均衡这一回事。
    • 第一季斯雷因的戏份明显少于伊奈帆:4-7集这段剧情里我删掉了觐见皇帝还有和弗拉德爵士谈话这两段,对剩下的剧情进行了扩写,但是斯雷因侧的剧情量还是比伊奈帆侧要少很多,重要性上也不及伊奈帆这边。而第一季第8集后他又成了用来向观众解释扎叔动机与世界观的摄像镜头,不给他转变的心理活动,要么坐大牢要么跑来跑去,总之啥也没做成,直到第一季结局。也难怪有人看完第一季,只把他当成配角。
    • 这也导致了一个后果,那就是与同样是双男主的高达SEED、叛逆的鲁路修之类的作品相比,AZ的双男主架构最开始就是失衡的,是站不稳脚的。斯雷因第一季大半时间是陪跑的男主角。
    • 而到了第二季则反了过来,受限于伊奈帆过于圆满、缺少成长空间的角色人设,他又成了陪跑的男主角,除了私放玛祖卡外,剧情基本上只有战斗,必须等斯雷因侧剧情演完。两条主线的交互非常有限,他俩相遇的剧情掰着手指都能数过来。
    • 不是光把俩男主往OP、ED、版权绘里面对面或者背对背一摆就叫双男主的啊!
    • 尽管ReAZ的架构不再是双男主了,而是有个核心大三角的群像剧,但原作双男主的结构不平衡依然在影响着ReAZ,这就令我很不舒服,不说等边三角形,至少也应该不要差太多啊!所以我这卷也一直努力在做平衡,后续第三卷也会更明显看到这一点。
  • 反差与对等:第一季之所以把斯雷因写得近乎一事无成,还很软萌,有一部分原因我倒也能理解——为了制造人物形象的前后反差。这一手老虚之前在他那部封神的12集TV动画里就搞过。当剧情能自圆其说时,人物形象前后反差越大,越能带给观众以强烈的震撼。那第一季把斯雷因写得越天使越纯真软萌,能力上对比伊奈帆似乎也看不出多么出众时,第二季时就越令人感到强烈冲击。
    • 但是,但是,高山克彦和老虚的水平差异实在太大,特别是从剧本通盘考虑的能力,他和青木英可能光想着要拉大斯雷因的前后反差了,却没想过当你剧本底层是双男主争雄时,你把一方过于弱化,双男主的结构会瘸腿、剧本会失衡的问题……而看老虚的原案里,那个内心有憎恨、更具有野心的斯雷因,原本就与第二季的差距是更小,但也更合逻辑的。
    • 事后诸葛亮地从剧本整体来分析,我认为反差肯定还是要保留,但为了向等边三角形靠近,不能让伊奈帆变成第一季唯一的战术核心,要给斯雷因以及其他人更多表现的空间,让他们对战斗做出更多的贡献。
    • 不是说软萌纯真的斯雷因不好或没有魅力,而是等边三角形里的两位男主应该要尽可能地对等——两个实力旗鼓相当、棋逢对手的人进行竞争,才能构成真正的剧情冲突与张力。
    • 因此当校对君看了EP19之后,表示“这个斯雷因更加具有几分成人的气息,在短时间内就能完成周密的计划,也有出色的胆量,少了几分孩子的感觉”,我对这个评价实际上是非常开心,并认为达到了我预期效果的。
    • 题外话,我比起奈因更能接受因奈或者奈因奈无差的一个很大理由:很多(霸道总裁娇妻流)奈因里哪怕走正剧向都会把结局的斯雷因倒退回第一季的状态,甚至比原作第一季还要再软上N倍,如果不是原作向就更加如此,让斯雷因依赖伊奈帆,把他变成某种不停散发着性魅力、离不开攻方、离开攻方就什么也做不了的存在。这甚至进一步加剧了两者之间的不对等感,让我感觉了一种攻方角色变工具、受方角色人格被矮化的不适感。双男主宿命对手之间令人血脉偾张的竞争(与性)张力也在这种不对等中彻底消失。而因奈或者奈因奈无差里,通常这两个人的状态还让我觉得更对等一些。

3、艾赛伊勒姆

  • 主线战斗不能掉线
    • 艾瑟在原作第4、5集基本上对战斗没有什么贡献,参与度非常低,如果说第4集她还考虑了一下要不要去自曝身份跟弗拉德交涉,最后鞠躬致谢,第5集就只剩下在那里喊“伊奈帆桑”了,第6集在世界观解说与面对瑞利散射脸红嘟嘴,到第7集启动丢卡利翁才算对战斗做出了实质贡献,然而下决心的心理活动环节又被忽视。第3集时那个自己拿着榴弹枪发射烟雾弹,关键时刻果断跳下车拖延时间的勇敢少女,随着剧情展开却在战场环节开始掉线并逐渐花瓶化……这种人物塑造上的细节差异,多少也体现了作者对角色的看法,也就不奇怪为什么后面公主的塑造会越来越诡异、崩溃。
    • 而当我把她当主角写时,希望她更像是一个活生生的人,而不是名为女主角的提线人偶,那就更不能这样掉线:
      • 弗拉德战:增加战前沟通、战后主动去接伊奈帆,并提出了重要的请求
      • 费米安战:战中互动细节润色,详细描写决定启动的心理活动过程,调整摔诘城学长的逻辑,战后及时向伊奈帆询问有关情况
  • 我写到EP22时,意识到一件事情:(正剧的)主人公是没有免于痛苦与烦恼的特权的。必须不断地陷入困境,并为此挣扎受苦。
    • AZ原作明明是主旨是有反战的意图的,然而对战争的过程与氛围塑造却很差,再加上结尾堪称胡闹的停战思路,使得整场战争都显得非常儿戏,这也让艾瑟的反战立场变得更加薄弱,让人感觉她缺乏深入思考,感情用事。
    • 于是我在这部分增加一点点现实主义的色彩,让艾赛切身去体会这一切,让她清晰地想过风险是什么,后果是什么,然后再做出抉择。
  • 艾赛视角的逐渐关闭:出于一些大家估计都能猜到的理由,艾赛的视角会随着剧情的展开逐渐关闭,从她视角直接讲述的部分在第一季会变得占比越来越少。这一点在Vol.02可能还不算太明显,但到Vol.03会更加明显,更多时间她将会成为一个被观察的对象。
    • 一件有趣的事是,我注意到在AZ原作中,艾瑟似乎永远都处在一个被观察的位置上,我们看到的她,都是别的角色眼中的她,几乎没有镜头追随她的视角去观察别人与外界,她的心理活动是被屏蔽掉的,从来没有她的内心独白,除了第二季前半段,你从来没见过她独自一人的镜头。
    • 甚至在角色歌Harmonious里,你依然很难从歌词中感受到太多私人情感的部分(歌词里甚至还在来回地在向神祈祷,在为世界和平祈祷),在ED插绘中也几乎没什么新的信息。
    • 就好像创作者们从来没站在她的位置上思考过、感受过,就好像她内在是一片空白似的,只剩下一些呼吁世界和平这种模糊宏大的口号。
    • ​好一具徒有皮囊的人偶。
    • 我关闭艾赛的视角,是因为剧情逻辑上我不得不这么做,But,她到底什么想法和感受,我是有仔细思考过的,而这些也将会透过其他角色的眼睛间接展现出来。

4、埃德尔利佐与其他配角

整个写作过程中我其实一直在纠结,是不是把配角们写得太工具人了,这点在埃德尔利佐身上我纠结得尤其厉害。正常逻辑下,她一定会寸步不离地守着艾赛,所以凡是艾赛出场的地方,就必须得写她的反应,而她的反应又很千篇一律,就显得像个非常自动的机器人小尾巴,让我很是烦恼。

特别是我为了合理性提高了她的年纪,那又为了让她不能时刻跟着艾赛,或者直接参与战斗,第一卷不得不让她受伤,废了她的惯用手。

我其实很喜欢利佐,但是不得不说这个角色原作最初设计出来主要是作为艾瑟的“陪衬人”,第一季定位就相当工具。有着利佐这个陪衬人陪着艾瑟一起在地球上逃难,就能通过她的台词展现出一般火星贵族的常识与态度,反衬出公主与其他火星贵族的差异。她瞪着斯雷因,才引出公主认为没有必要厌恶地球人的台词,她带有一些卖萌意味的高高在上表现,衬托出公主的平易近人,她排斥着斯雷因、伊奈帆,也体现出了在火星贵族看来,公主是不应该与这两个人过于亲近的。

她也被束缚在了这个陪衬人的定位中,只能卖萌或者扮演衬托公主美好特质的不讨喜角色,直到第一季结尾,她冒着生命危险送公主上船,才给人留下了深刻的印象。尽管这依然只是在展现她对公主毫无保留的忠心。

然后到了第二季,她终于不用再做公主的陪衬人,利佐这个角色反而真的活了过来。你能看到她的悲伤与迷茫,她对于斯雷因的关切,她不懂地火战争这些复杂的是是非非,只能懵懂地做着自己认为对的事情,但一直对艾瑟忠心耿耿的她,在故事最后却为了斯雷因而哭泣。

然而回到ReAZ,她似乎又再度被自己的角色定位给束缚住了,时时刻刻维护公主,为公主的冒险举动担心,必要时劝阻她,化身火星价值观的传声筒,当艾赛决定启动丢卡利翁时,她注定要成为那个唱反调的人,这当然是符合人设也符合逻辑的,但我却还是感觉很难受。

其他的配角多少也给我类似的感受,但我在瞅了瞅各家群像的写法,发现除了主要角色和重要配角比较鲜明外,也都各有一大堆标签化的角色后,勉强说服了自己不要再给自己找事了。

而另外就是剧情的进展已经很缓慢了,20万字才到第7集结束,换别人都写完第一季了,人家写得还比我快多了……如果再在丰富配角形象上花太多笔墨………进度与字数后果都不堪设想。

我只能先按捺下遗憾的心情,以后有机会再给利佐和大家丰富自身人物形象。

顺带一提,本来EP23艾赛拉走伊奈帆时,利佐应该追上来了,但是因为我实在不想再让她去当电灯泡,写一些很乏味的插话,想给学霸姬留一些独处空间,纠结了一下后没有让她出现——“因为艾赛跑得比较快,利佐没有追上,结果利佐在丢卡利翁的走廊里迷路啦,找不到公主殿下跑到哪里去了,急得快想哭QAQ”——大概是这样的情况。

摸摸利佐的头。

(三)小结

第一季预定4卷,而Vol.02应该是内容跟原作差距最小的一卷,导致我在过去的这一年里始终处在“好想撕书撕得更彻底一些”的矛盾思绪之中。

我在写第二卷细纲时,为了再检查一下还有没有什么可以化用的原作细节,又把原作4-7集+8集开头重新看了一遍,并做了剧情向拉片——事后我就后悔了,看得越多越感觉细纲被原作束缚住。第三卷、第四卷写细纲时,估计只会重看,但不会再做拉片了。

没有彻底撕书,一部分就是对于第7集结尾的怨念,想着一定要重新写一版,证明击坠可以变得合情合理,而不是像原作那么强行;另外一部分,我也并非没有想过干脆让主角阵营直接汇合,但综合考虑下来,为了我真正想写的东西,还是暂时先跟原作走向保持一致比较好。

写跟原作差不多的走向,让我总是提不起精神,特别是EP21时,写得我昏昏欲睡,一到EP22艾赛和鞠户的原创部分又顿时来劲。尽管每一回都增加了大量与原作不同的新细节,但读者等了一个月,看到这种跟原作大差不差的发展,估计也很难觉得有意思吧?

现在的ReAZ其实就很尴尬,它像是“旧瓶装新酒”,读上去就更像是将原作改编成小说,对于想看到“不一样”的读者来说,虽然细节差异极大,剧情走向和关键转折点却又还是跟原作保持一致;对想要只是更多以文字方式复习原作精彩的人来说,品尝了一口又会觉得跟原作的味道完全不一样,上又上不去,下又下不来,十分鸡肋。

我自己也为此很是苦恼和难受。

然而我也并没有想出更好的办法,我真正想写的东西与原作距离相差太大,如果直接去写,读者们难免会因为原作先入为主,最终就会变成空中楼阁,为了不变成这样,只能细水长流地做好铺垫,就像忒修斯之船那样,一点一点将旧木料置换为新材料,渐渐改变读者对原作剧情和角色原有的印象。

作为读者时我明明也知道,改写原作这种题材如果一直脱不开原作走向,会使小说变得很无聊,但我想出更好的写法了吗?没有。

甚至面对第三卷的剧情展开,我也仿佛原作第7集结尾重现般地在脑内自我辩论:

冰雪1号:这个设定会不会太过强行了?正常情况下不可能这样吧?

冰雪2号:但是后面一连串的剧情都是以这个为基础展开的,事到如今再要改可是来不及了啊!前面很多地方也是按着这个设定写的啊!

冰雪3号:我们可以给这个设定打补丁N个,说明什么造成了这种特殊情况。

冰雪1号:但需要打那么多补丁,那说明还是很都合主义吧?

冰雪2号:那你提出个更合理的方案来啊!别忘了新方案还可能涉及到要改前文!

冰雪1号:呃……想不出来啊!

我吐槽了青木英和高山克彦半天,但轮到自己时,也发现自己并不能避免这种创作者的困境。

(说真的,我好想要个看过原作且不怕被剧透的编辑,可以跟我讨论ReAZ接下来的剧情……)

我也因此在心里和青木英、高山克彦达成了一定程度的和解——剧情创作从来都是说起来容易,做起来难。事后诸葛亮地挑错很容易,知道哪里错了之后,再去改也相对容易,然而一旦进行原创,不通过读者反馈,创作者很可能陷在自己的视角里,很难事先意识到自己的思路到底哪里有问题的,有时候知道有问题,也会因为太多内容纠缠在一起难以修改,只能硬着头皮写下去。

事到如今,我也只能尽力而为。

此外,从后记也可以看出,我写文原本就话痨,各种内容统统都想放进文里,一爆字数就停不下来,不擅长精简,不擅长留白,不擅长用寥寥数笔达成目标,文风缺乏简洁感。而我在ReAZ里又纠结了太多没必要的细节,增加了太多说明性文字,所以观感难免繁冗。但也是因为原作实在太多经不起推敲的都合主义情节,所以为了纠正原作的问题,矫枉不得不过正。

然而在逻辑上的矫枉过正,也很容易会导致剧情的戏剧性下降,因此变得更容易被预测……可以说这是一把双刃剑。

因为大方向上的变动可能是以远慢于大家预期的速度在一点点累积起来,而逻辑性强了又可能意外性下降,我的心情非常矛盾,也很怕让大家读起来觉得没意思,想不出更彻底的解决办法,只能不断在细节上增添新内容,在细节上制造新鲜感和意外性,甚至我加费米安的二设身份也是为了能在原框架里制造一些出乎意料的感觉。

今后我也会努力在简洁、逻辑、意外性之间做取舍。

最后,还是要再感谢一下ReAZ的每位读者,大家的评论都是我的珍宝,你们的回馈真的给了我莫大的安慰。

写ReAZ可能注定是个非常寂寞的过程,月更使得我一个月才能集中收到一次反馈,而在这之外的时间只能自己埋头写作。AZ播出十年了,今后之后会更冷,再加上解读与爱好的差异,如今已很难看到那种能激发我灵感的新评论、同人文或图。

看着姬友们凭借自身的文,在别的圈子里交到了新的好友,大家可以热烈地讨论剧情和人物,并因此不断激发出新的创作热情,实验各种有意思的新写法,还能线下面姬,说实在我很难不羡慕。有时候也在想,要不然我也找个热点的圈子,搞个双开,一边慢慢写ReAZ,一边写点能收到更多反馈的中短篇。

当然,过去这一年里并没有想出合适的新文点子,也没有找到让我产生创作欲望、现在热度尚可的作品!

这对ReAZ来说应该是件幸事。因为我本质上很单频脑,真要发生这种事,我估摸就爬墙了……也正因为我超级单频脑,我很难爬出去自己给自己挖的大坑(扶额)。

前些天在微博上看到国内编剧“伊谢尔伦的风”的一段话,也让我颇有共鸣:

我发现年轻人永远在问写得不如别人怎么办,永远在问感觉自己永远追不上同圈大佬以及世界名著,心态该如何调解。

我的核心建议是:别写同人了,写原创。

当然写原创的萌新也可能会问这种问题,所以我接下来要解释我为什么建议写原创。

因为只有你的原创角色、原创故事,你不写他们就活不下去!!!!

想清楚这件事有助于你分清主次。当然我们都会想要进步、提升水平,最好还能名利双收,但重点还是斯蒂芬金写过的那句话:

“你说的那些故事只有对你自己才最有意义。”

你不写他们,他们就活不下去。

你不写他们,你也活不下去。

这段话或许对ReAZ这篇同人也格外适用。

如果我不去写的话,绝对不会有人以这个思路去重写AZ这个故事。

如果我不去写的话,永远也不会有人知道“成为正常人类的艾瑟伊拉姆”可能是什么样子的。

如果我不去写的话,这种可能性的AZ就没有人能看到了。

于是,今年的我、今天的我,就这样不管不顾地写了下去。

二、下卷预告与进度报告

  • 写Vol.02后记时是4月,写下卷预告时是7月……是的!我花了整整82天,只写完了第三卷的细纲和第四卷的粗大纲,预定的写好第三卷和第四卷细纲再开始往下写的计划没能达成(猫猫抱头meme)
  • 第三卷预定要分16个EP,然而看细纲里部分EP内容爆炸的情况,我很怀疑还会再拆分。
  • 写第三卷细纲之前,我对第三卷这碟儿醋充满了爱,写完了细纲之后开始又爱又怕——我真的能写好这些吗?(焦虑)
    • 毕竟这卷对重写第一季而言相当关键,然而写作难度又非常高,大半世界观、人物塑造和人物关系的关键变动几乎都发生在这一卷,是整个第一季原创成分最高的一卷,我只保留了两个原作的关键剧情(猜猜看是啥?),剩下几乎全是原创。
    • 正因为如此,第三卷可能会出现大量计划赶不上变化,以及为了堵BUG开始改已发布前文的情况,各种不确定性大大增加
    • 因此决定对Vol.01 EP4 地球假日 做出细节修正(当前修正已完成)。
    • 甚至连各章节顺序可能也会出现根据作者实际写作感受临时调整的情况
  • 至于在内容方面:
    • 说着艾赛视角逐渐关闭,然后咔咔咔又写了一堆艾赛视角(猫猫抱头meme)
    • 说着要两男主更加平衡,实际上嘛……量上来说可能火星侧还是很难打过地球侧,因为角色数量少,而且地球侧这边实际上有两个主角;但是就质上而言……希望会让你们看到一些突破。
    • 到第三卷终于出现了卷抛型OC之外的原创角色,对于前两卷大量的卷抛型原创角色不得不说一句红豆泥私密马赛……
    • 为了写好这一卷,我甚至真的去了一趟堪察加旅游取材,虽然去完了之后感觉……我为什么当初没有把ReAZ第一季的剧情改成夏天呢!夏天和冬天差别太大了,取材也不一定能用上啊!
  • 附带,我真的是越来越反感马斯克了……能不能别TMD在推特上瞎搞了,去快点搞星舰登陆火星啊!但是设定已经做了OTZ,现在再改就有点来不及了(远目),只能忍了。
  • 到发布Vol.02后记这一天为止,因为细纲磨了太长时间,8月又去了一趟堪察加取材,旅行中没法天天写文,再加上回来就陷入三次元工作地狱,目前只完成了EP24,目前还在慢慢写EP25……希望后面能回归到比较稳定的写作状态。
  • 未来的16个月左右会陪伴我们的Vol.03,其名为:

世界尽头与冷酷梦乡

World’s End & Cruel Dreamland

于是就让我们在冰与火共舞的世界尽头,希望与残酷并存的梦之乡再会吧~

考据派彩蛋

发Vol.02后记(下)的前一天晚上,当我打开浏览器时,忽然吃了一惊。

——这场景,我们是不是在AZ哪里看见过啊!?看向第5集开头。

搜索之后发现(以下内容及图片引用自网络):

摩洛哥馬扎甘葡萄牙城地下蓄水池(La Citerne Portugaise) 

馬扎甘葡萄牙城地下蓄水池(La Citerne Portugaise)始建於15世紀。該地本是葡萄牙人早期佔領的殖民地之一,後期歸還摩洛哥接管。 受到殖民文化影響,當地建築在歐洲與摩洛哥文化交融下,帶有晚期哥德式建築的曼奴埃爾風格。蓄水池內有25根圓柱支撐,上方天井射入一束光,分外唯美,至今成為摩洛哥熱門旅遊景點之一。

难怪你们火星的皇家浴室设计得这么奇怪、这么不合理,因为本质是参考的人家的地下蓄水池啊!

但是这参考源也太奇怪了吧,你们怎么不参考罗马浴场呢!

Vol.02后记(下)总之我就不管不顾地写了下去》有14个想法

    1. 虽然参考源其实是地下蓄水池是逆天了一点hhh,不过透过天窗一道阳光射入建筑内的风景还是挺好看的w

      1. 原来哥们儿是直接一路砸进了皇家浴室(本以为是公主闺房之类的地方hhh 还疑惑原来救生舱里面的水有那么多吗)

        1. 公式书上确实说是浴室,虽然这建筑结构太令人疑惑了,这个意外发现才解释了为什么这玩意是这样子的。救生舱里的水可能是融入了氧气的呼吸液什么的吧。

  1. 就我个人的观感来看,其实我觉得老师你其实不用太顾虑读者的感受,比起顾虑【理解不同、阅读精细度不一、三观不同】的众说纷纭,我认为还是一心扑在自我表达上最好——当然不是说读者评论没有价值,正如您所言读者可以帮助您发现自己未曾察觉的漏洞,但让读者意见影响自己的大纲/主动脉的话是非常影响创作节奏的,比起读者,个人觉得如果要寻求外部意见,还是听取编辑或者文中提到的校对的意见更好。

    然后想要重新强调一次的是,ReAZ本身作为小说,本来就和身为动画的原作在观感上有着很大的差别,被补充的幕间剧情、角色的心理描写、被加强的配角刻画、出于合理性而进行修正但又很好吸收了原作设定的新设定等等,所以我个人看下来是绝对没有【因为已经看过了原作】而产生的审美疲劳,即使是您自认为和原作重合度很高的第二章,我也因为小说特有的丰富细节而读得津津有味——

    所以回到一开始的话题,从我自己的观感来看,您大可以不必担心读者会觉得新瓶装旧酒觉得乏味,也无需刻意避免与原作重合,哪怕单元舞台和整体发展看起来已经难以变动,但是起码还有各种细节和舞台暗处可以增删修补,而只要做到这些就已经很好看了,毕竟比起降低重合度,更重要的还是发展合理性嘛。何况想要保留鞠户和马克巴雷吉这样的原作配角还有他们身上的设定,也就意味着和他们强关联的单元剧情(种子岛)作为角色塑造和产生剧情冲突的一环也难以轻易割舍,这也是意料之中的事啦。

    不过站在您身为创作者的角度上,保留大体原作剧情的情况确实会相当乏味(甚至难受)吧,这一点我们读者也无能为力,只能请您もうひと頑張り!了😂而且马上也要迎来修改变动较大的第三章啦,希望您你能在新的挑战前写得开心满足!

    1. 嗯嗯,谢谢圆子这么长的回复(我猜应该是圆子?)

      我自己是个满容易纠结的人,在后记里可能也写了很多关于ReAZ写作过程中的苦恼,但该怎么说?

      我其实是利用自己的纠结与苦恼来评估、反思怎么样才能写得更好,或者说是让自己努力保持一些读者的视角去审视,自己的文也许会存在什么样的问题,好在写作过程中去完善它。

      所以倒也不是说是真的觉得ReAZ Vol.02剧情一无是处,我是认可“完成比完美更重要”的,所以就算有种种问题,首先也还是要先把文写出来,再不断思考如何修改得更好,也再次谢谢你的肯定。

      而且肯定不会因为读者的意见动大纲的!我写ReAZ也是有自己想要实现的目(ye)标(xin)的!

      虽然我偶尔也会跟校对君讨论ReAZ的剧情或者设定什么的,但是因为他更多还是读者定位,他是之前AZ官方漫画特典译文的校对,而正好有两位叫塔尔西斯的读者,所以为了区分才会叫校对君,其实并不是文的校对啦。

      所以可以完整讨论大纲的编辑什么的……目前还是没有呢(远目)。

      嗯,另外我可以很肯定地说目前的ReAZ是【新酒】装【旧瓶】,看上去好像跟原作剧情展开差不多,但越喝越发现不是一个味道那样子。

      我也非常期待大家读到第三卷某些剧情时大家的反应呢!但眼下第三卷最大的敌人是来自于三次元的工作压力呢……祈祷这阵子赶快忙过去吧。

    2. P.S. (啊我可真是个话痨)不过想想虽然大纲的大方向是定了,但也不排除还是会在跟读者的互动中,或者在查阅资料,或者在其他外界因素影响下,产生一些小的变化。不过写长篇本来也是这么一回事吧,直到全文完的那一刻到来前,难免作者也无法完全掌握自己文的全貌。

      1. 是的hhh当然我肯定不会完全明白作者的苦恼所在,也相信您一路走到现在作为作者肯定有着足够的作品掌控力,但还是尽可能地想要表达出自己身为读者对这本同人的喜爱和支持,能够多少传达到、多少让您感到有被加油到就已经足够啦!这也是我斗胆留下评论的目的所在了👌

        至于您怎么看待自己作品和读者评论之间的关系,自然完全是您的自由,不用太把我的话放心上,还是按照您自己的想法来就好!

  2. 雨之断章动画化了 明年三月

    不如我们开香槟吧!比如这个月多更一章(bushi)

    1. 是的是的,我昨天听说了,又整得我昨晚做了一晚上AZ的梦,昨晚和今天还在忙着给路人科普这到底是个什么(扶额)。

      1. 日有所思夜有所梦。虽然可能是乱操心,但还是希望这个消息本身不要对冰雪有太大影响。

        1. 除了钱包之外应该没啥影响,有啥影响也得看3月底甚至4月了。不过我觉得他们整不出什么大活。

  3. 读ReAZ的时候是能够感受到作者为了修补逻辑问题做了大量的功夫,您可能自己会觉得造成了文字的冗长,但原作党看这些逻辑补丁还是很感动的!

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